LIMCO
Laboratorio di Introduzione alla Matematica Computazionale A e B
Anno Accademico 2026/2027
A: Prof. Fabio Durastante, Prof.ssa Silvia Gazzola, Prof. Stefano Massei
B: Prof. Fabio Durastante, Prof.ssa Silvia Gazzola, Prof. Stefano Massei
Queste pagine contengono le note del corso di Laboratorio di Introduzione alla Matematica Computazionale (LIMCO) . Altre informazioni si possono trovare sulle pagina Moodle - A e pagina Moodle - B.
Attenzione! Il materiale in queste pagine è sempre in fase di aggiornamento, quindi verificatene periodicamente il contenuto.
Informazioni generali
- Per poter partecipare attivamente al laboratorio è necessario avere un account di Ateneo valido.
- Il corso assegna solo una idoneità e non prevede un esame, ma richiede di frequentare almeno 17 lezioni su 20, e di consegnare gli esercizi in itinere assegnati.
- Gli studenti sono divisi in questo modo: Corso A - matricole dispari. Corso B - matricole pari.
Calendario delle lezioni - primo semestre
Il corso è composto da lezioni in aula, che vengono identificate come
lezioni plenarie, e attività di laboratorio vere e proprie.
L'orario del Corso A è Giovedì ore 14:00-16:00 aule M-Lab e H-Lab e Venerdì ore 16:00-18:00 aule M-Lab e H-Lab al Polo Fibonacci.
L'orario del Corso B è Martedì ore 16:00-18:00 aule M-Lab e H-Lab e Venerdì ore 9:00-11:00 aule M-Lab e H-Lab al Polo Fibonacci.
- (A: 24/9 ; B: 25/9) — Lezione plenaria: Informazioni generali, e introduzione ai sistemi Unix.
- (A: 25/9 ; B: 29/9) — Lezione plenaria: Protocolli di rete, e-mail, collegamento via SSH ad una macchina remota.
- (A: 2/10 ; B: 2/10) — Laboratorio: Primi comandi in Linux.
- (A: 8/10 ; B: 6/10) — Laboratorio: Processi, script, e altro.
- (A: 9/10 ; B: 9/10) — Laboratorio: Strumenti di rete.
- (A: 22/10 ; B: 13/10) — Laboratorio: Strumenti per il Calcolo.
- (A: 23/10 ; B: 20/10) — Lezione plenaria: $\LaTeX$ e HTML e un breve $\LaTeX$ tutorial.
- (A: 29/10 ; B: 23/10) — Laboratorio: Scrivere in $\LaTeX$.
- (A: 30/10 ; B: 27/10) — Laboratorio: Git, Gitea, Codeberg e Software Version Control.
- (A: 5/11 ; B: 30/10) — Laboratorio: Creare una pagina in HTML.